LuxRender
LuxRender — система физически корректного рендеринга трехмерных сцен, имеющая открытый исходный код. Программа работает на Windows, Mac OS X, а также на операционных системах на базе ядра Linux. Экспортеры доступны для приложений Blender, XSI, Cinema 4D, 3ds Max, SketchUp и Maya. В 2017 году проект был перезапущен под новым именем: LuxCoreRender.
| LuxCoreRender | |
|---|---|
| |
| |
| Разработчик | Terrence Vergauwen, Jean-Francois Romang, David Bucciarelli, Jean-Philippe Grimaldi, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid, Simon Wendsche and others. |
| Написана на | C++/Python |
| Интерфейс | Qt |
| Операционная система | Кроссплатформенный |
| Последняя версия | v2.4 (8 мая 2020) |
| Тестовая версия | 2.4 (8.05.2020) |
| Лицензия | GNU Lesser General Public License |
| Сайт | luxcorerender.org |
Обзор

Рендеринг интерьера класса, сделанный с помощью LuxRender. Смоделировано в Blender
LuxRender является системой рендеринга, сцены для неё должны быть смоделированы и подготовлены к визуализации в другой программе (например в Blender или 3DS Max). Для использования системы LuxRender, необходимо экспортировать сцены и модели из редакторов графики с помощью специальных плагинов или скриптов.
Примечания
Ссылки
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.
