BioShock (серия игр)
BioShock — серия игр в жанре шутера от первого лица, разработанная Irrational Games и под руководством геймдизайнера Кена Левина. BioShock, первая игра серии, была выпущена 21 августа 2007 года. Выпуск продолжения BioShock 2 состоялся 9 февраля 2010 года, а 26 марта 2013 года Irrational Games представили новую игру под названием BioShock Infinite. С выпуском BioShock Infinite, продавшегося в размере более 11 миллионов копий по состоянию на май 2015 года, три игры совместно имеют более 25 миллионов проданных копий[2].
| BioShock | |
|---|---|
| |
| Жанр | шутер от первого лица |
| Разработчики |
Irrational Games 2K Australia 2K Marin Blind Squirrel Games Cloud Chamber[1] |
| Издатель | 2K |
| Создатель | Кен Левин |
| Платформы |
Windows Xbox 360 Xbox One PlayStation 3 PlayStation 4 macOS iOS Linux Nintendo Switch |
| Первая игра |
BioShock (21 августа 2007 года) |
| Последняя игра |
BioShock Infinite (26 марта 2013 года) |
| Официальный сайт | |
Четвёртая игра серии, согласно ресурсу Kotaku, находится в разработке под рабочим названием Parkside[3].
В феврале 2022 года стриминговый сервис Netflix заявил о планах экранизировать игру. Проект задумывается как полнометражный фильм, производством фильма займутся Vertigo Entertainment и Take-Two[4].
Игры серии
| Название | Годы и платформы | Разработчик | Издатель |
|---|---|---|---|
| BioShock |
|
Irrational Games | |
| BioShock 2 |
|
2K Marin | |
| BioShock Infinite |
|
Irrational Games | |
| BioShock: Remastered |
|
Blind Squirrel Games | |
| BioShock 2: Remastered |
| ||
| Новая игра в серии BioShock[5] |
|
Cloud Chamber |
Экранизация
В мае 2008 года компания Take-Two объявила о том, что заключила с кинокомпанией Universal Studios договор о съёмках экранизации. Кресло режиссера проекта занял Гор Вербински, сценаристом стал Джон Логан, оба находились на пике славы после успеха предыдущих работ[6]. Экранизация игры BioShock должна была получить рейтинг «R» при бюджете в $200 млн. Однако студия не решилась на такой риск и отменила проект[7].
В феврале 2022 года стриминговый сервис Netflix заявил о планах экранизировать игру. Проект задумывается как полнометражный фильм, производством фильма займутся Vertigo Entertainment и Take-Two[4].
Примечания
- 2K Announces Newly-Formed Studio – Cloud Chamber™ – Developing Next Iteration in Acclaimed BioShock® Franchise
- Makuch, Eddie BioShock Franchise Still "Really Important," Publisher Says. GameSpot (28 мая 2015). Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 30 мая 2015.
- Джейсон Шрайер. How The Makers of Mafia III Lost Their Way. Kotaku (13 апреля 2018). Дата обращения: 17 июля. Архивировано 17 июля 2018.
- В Netflix подтвердили, что работают над экранизацией игры BioShock. Российская газета. Дата обращения: 21 февраля 2022.
- Hussain, Tamoor New BioShock Game Is Now In Development. GameSpot (28 декабря 2019). Дата обращения: 9 декабря 2019.
- Сценарий экранизации Bioshock: шедевр, который мы потеряли? | Блоги, Кино, Черновики и неснятые. Мир фантастики и фэнтези. Дата обращения: 21 февраля 2022.
- Режиссёр экранизации BioShock рассказал о причинах отмены фильма и его возможной концовке. Cybersport.ru. Дата обращения: 21 февраля 2022.
