Голлоп, Джулиан
Джулиан Голлоп — признанный британский геймдизайнер стратегических игр и основатель Mythos Games и Codo Technologies. Его наиболее популярной работой на сегодняшний день является серия игр X-COM. Карьера Голлопа насчитывает более 35 лет. Он разработал игры для множества платформ на протяжении многих лет, начиная с ранних 8-битных домашних компьютеров заканчивая 32-битными PC.
| Джулиан Голлоп | |
|---|---|
| Julian Gollop | |
| Дата рождения | 1965 |
| Место рождения | Харлоу, Эссекс, Великобритания |
| Страна | |
| Род деятельности |
геймдизайнер, программист, CEO Snapshot Games |
| Сайт | gollopgames.com |
| Разное | разработчик пошаговых стратегий |
Творческий путь
Голлоп начал создавать игры ещё в школе с августа 1983 года по декабрь 1986 года в Харлоу (Эссекс) и Лондоне.
Написал игры Time Lords и Islandia для компьютера BBC модели B. Позже получил Sinclair ZX Spectrum и научился программировать, создав Nebula, Rebelstar Raiders, Chaos, Rebelstar и Rebelstar II.[1]
На протяжении нескольких лет Голлоп основал студии Target Games (1987—1989), Mythos Games (1990—2001), Codo Games (2001—2006), в стенах которых он создал такие игры, как Laser Squad, Rebelstar: Tactical Command[1].
В 2007 году Голлоп перешёл на работу в Ubisoft в роли геймдизайнера, поработав на двумя играми из серии Chessmaster[1] C мая 2007 по ноябрь 2012 года он работал в болгарском отделении Ubisoft — Ubisoft Sofia. Там он занимался разработкой Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars[2] и участвовал на начальных этапах в проекте Assassin's Creed III: Liberation.[1]
В 2012 году Голлоп организовал на Kickstarter кампанию по сбору средств на разработку римейка своей игры Chaos Reborn. После успешно завершённого сбора средств игра вышла в 2015 году. Следующим проектом, также успешно привлёкшим средства через краудфандинг, стал Phoenix Point.
Игры
| Название Игры | Год Выхода | Роль |
|---|---|---|
| Time Lords | 1983 | геймдизайнер, программист |
| Islandia | 1983 | геймдизайнер, программист |
| Battlecars | 1984 | геймдизайнер, программист |
| Nebula | 1984 | геймдизайнер, программист |
| Rebelstar Raiders | 1984 | геймдизайнер, программист |
| Chaos: The Battle of Wizards | 1985 | геймдизайнер, программист |
| Rebelstar | 1986 | геймдизайнер, программист |
| Rebelstar II: Alien Encounter | 1988 | геймдизайнер, программист |
| Laser Squad | 1988 | геймдизайнер, программист |
| Lords of Chaos | 1990 | геймдизайнер, программист |
| UFO: Enemy Unknown | 1994 | геймдизайнер, программист, дизайнер графики |
| X-COM: Apocalypse | 1997 | геймдизайнер |
| Magic and Mayhem | 1998 | геймдизайнер |
| The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge | отменена | геймдизайнер |
| Laser Squad Nemesis | 2002 | геймдизайнер, дизайнер графики |
| Laser Squad Nemesis: Earth | отменена | геймдизайнер |
| Rebelstar: Tactical Command | 2005 | геймдизайнер |
| Chessmaster: The Art of Learning | 2007 | продюсер |
| Chessmaster LIVE | 2008 | геймдизайнер |
| Ghost Recon: Shadow Wars | 2011 | продюсер |
| Assassin's Creed III: Liberation | 2012 | исполнительный директор |
| Chaos Reborn | 2015 | геймдизайнер |
| Phoenix Point | 2019 | геймдизайнер, исполнительный директор |
Ссылки
- Биография на сайте Джулиан Голлопа (англ.) .
- Биография Джулиана Голлопа (англ.).
- Джулиан Голлоп (англ.) на сайте MobyGames.
Интервью
- PC-Format, 1995 (рус.).
- retrogamer.net, 4.02.2014 (англ.).
- The Story of X-Com, eurogamer.net, 28.11.2010 (англ.).
- Phoenix Point, X-COM, Rebelstar and more, Wireframe, 18.12.2018 (англ.).