Буря в стакане: Гонки на маршрутках
Буря в стакане: Гонки на маршрутках — компьютерная игра в жанре аркадных гонок, разработанная самарской компанией SkyRiver Studios в 2009 году и выпущенная фирмой 1С. Действие игры происходит в трёхмерном окружении, от первого или третьего лица. Представлена на выставке КРИ 2009.
| Буря в стакане: Гонки на маршрутках | |
|---|---|
| |
| Разработчики | SkyRiver Studios, Божья искра |
| Издатель | 1С |
| Дата анонса | 14 февраля 2009 года |
| Дата выпуска | 3 ноября 2009 года |
| Жанр | футуристичные аркадные гонки, симулятор |
| Возрастной рейтинг |
PEGI: 12 |
| Создатели | |
| Руководитель | Валерий Воронин |
| Сценарист | Дмитрий Пучков |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows |
| Движок | собственный, Механоиды: Гонки на выживание |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | 1 DVD |
| Официальный сайт | |
Игра создана в жанре футуристического гоночного симулятора. Сюжет написал Ст. о./у. Гоблин основываясь на пародийном переводе фильме Звёздные войны: Буря в стакане.
История создания и развития
Игровой процесс
Игра представляет собой кольцевые гонки со стрельбой на высоких скоростях. Задача игрока — прийти первым или хотя бы войти в тройку лидеров, набрав достаточное количество очков. Очки зачисляются за уничтожение вражеских «маршруток», собирание бонусов, преодоление звукового барьера и пр. При уничтожении маршрутки она восстанавливается игрой, но это приводит к потери времени для участника. По духу процесс ближе всего к Wipeout.
Сами маршрутки представляют собой летающие на малой высоте устройства, скомпонованные из пары двигателей и тележки, висящих над землёй по принципу антигравитации (как в фильме и игре, которые послужили основой для вселенной «Бури в стакане»). Сопряжение двигателей с тележкой выполнено гибкой сцепкой, что приводит иногда к интересным эффектам при столкновениях. При разрыве связи начинается неконтролируемое движение маршрутки, заканчивающееся взрывом.
Основным параметром, определяющим состояние маршрутки, является температура двигателя. Она растёт при использовании форсажа, трении о стены, столкновениях с препятствиями и попаданиях вражеских снарядов. Игрок может снизить температуру, проезжая по специальным охлаждающим дорожкам или подбирая охлаждающие бонусы. Те же принципы распространяются на противников.
Оружие имеет ограниченный боезапас и представлено бонусами, разбросанными на трассе. Наведение на цель пилот производит сам, от игрока же требуется вовремя нажать на спуск. Маршрутка снабжена датчиком, сигнализирующим игроку о наведении на него ракеты противника.
См. также
Примечания
Ссылки
- Официальные сайты
- Профильные ресурсы
